2013年11月26日 星期二

taipei取代tw 北市申請專屬網域

台北市政府斥資555萬,申請「.taipei」頂級網域取代「.tw」,包括101以及華碩都已經表態,明年要改官網,用「台北市」當網址,連結所在地,繼紐約和倫敦之後,台北是全球第三個,也是全台唯一以城市名當網域名稱的地方政府。

TVBS記者鍾沛君:「很多人來台北101前,會先上網查詢,現在的官網網址結尾是『.tw』,不過很快就會有變化。」

代表所在地的頂級網域TW,最快明年就會換掉,當然不是101要搬家,而是台北市政府斥資18.5萬美金,大約台幣555萬,申請到城市專屬「網路門牌」。台北市長郝龍斌:「改成gov.taipei,換句話說,台北有自己的門牌,自己有自己的網址。」

台北101發言人劉家豪:「正式把台北101不要加這些『-』,這些其他的東西,讓我們的正式名稱,終於在網路上有自己的名稱出現。」

台北101當初慢半拍,「taipei101」網域名稱被捷足先登,這次有機會重來,打算改成www.taipei101.taipei,新網址不必再加標點符號,從.tw進化.taipei,台北市的飯店、銀行,或是世貿展覽館所在地,從網址一看就知道,明年第三季前,北市府各機關都會換上新網址,第四季開放「商標權人」優先,包括101以及也表態要申請的華碩,年底開放給一般民眾,每年花800元就能有台北市網路門牌。

手機大廠也向全球網域最高管理機構,申請了「.htc」,acer也有專屬門牌,正體字「政府」也入列,台北繼紐約和倫敦後,是第三個擁有自己網路門牌的城市,隨著開放申請,大大增加城市識別度。

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2013年11月25日 星期一

市調:偏光板市場規模年增5%

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(中央社記者潘智義台北26日電)專業市調機構IHS指出,全球上半年偏光板市場規模約57億美元,預計今年市場規模118億美元,較去年增長5%。

IHS表示,雖然今年中小尺寸偏光板市場帶動整體偏光板市場成長,但預期電視、顯示器、筆記型電腦等大尺寸偏光板市場規模僅85億美元,較去年減少2%;中小尺寸偏光板市場較去年成長28%。

預估主動有機發光二極體(AMOLED)、中小尺寸薄膜電晶體液晶顯示器(TFT-LCD)、超扭轉陣列(STN),以及其他中小尺寸偏光板市場規模33億美元。1021126

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LINE用戶 全球突破3億

(中央社記者吳佳穎台北25日電)通訊平台LINE宣布全球註冊用戶數突破3億大關,除了重申重視台灣市場,LINE也想盡辦法力拓西歐、印度市場。

LINE自2011年 6月23日推出以來,以語音、視訊通話與貼圖傳訊服務,獲得使用者青睞,全球用戶群迅速擴展,問世後19個月內突破1億用戶,接著再用6個月達到2億用戶,現在正式突破3億用戶。

台灣是LINE的重點發展市場之一,目前在台灣已超過1700萬註冊用戶。另外,包括推動台灣的在地化服務、本土企業合作,及目前日本和台灣才有的LINE WebStore開幕,都展現LINE對台灣用戶的重視。

LINE也將熱門的遊戲中文化,例如「LINEPokopang」月前推出繁體中文版,並加入副標「波兔村保衛戰」。最新上架的推金幣遊戲「LINE Dozer」也直接用中文版上市。

LINE表示,已在東南亞地區建立版圖,西班牙和墨西哥等地區的西班牙語系用戶人口穩定成長;目前LINE專注於印度、土耳其及法國、德國和義大利等西歐國家,針對這些市場舉辦一系列的在地推廣活動,同時強化與當地行動網路運營商和裝置製造商的夥伴關係。

由於印度的智慧型手機市場正快速擴張,LINE運用當地知名人物為主角的貼圖來吸引用戶,果然進入市場後,3個月就吸引1000萬用戶。預期在2013年底前,印度總用戶數可望突破2000萬。 1021125

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三星智慧表想耍酷 MV現身

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最新更新時間:18:37:33

(中央社台北25日電)「華爾街日報」(WSJ)報導,三星電子公司的Galaxy Gear智慧型手表魅力可能不如科技界中的其他前輩,但這家南韓電子產品巨擘早就忙著把這項新裝置帶到時尚和音樂界中。

青少年偶像黛咪洛瓦特(Demi Lovato)在「霓虹燈」(Neon Lights)MV中戴著三星電子(Samsung Electronics Co.)智慧表,這支MV在上週末首度公開,Galaxy Gear出現約略3秒。

在MV中,黛咪洛瓦特在燈光微弱的螢光夜店與一群男舞者一邊熱舞,一邊操作智慧表。

黛咪洛瓦特在現實生活中也被看到似乎使用的是三星Galaxy Note 3平板手機。Galaxy Gear必須與這款手機搭配,如果沒有與手機連線,無法全面使用智慧表的功能。

儘管MV中敘述的細節不完整,但黛咪洛瓦特似乎是用Galaxy Gear打電話給朋友,因為她之後有查看手機。Galaxy Gear除了在影片中閃著#NEONLIGHTS字樣外,並沒有露太多臉。

此舉是三星企圖藉由時尚圈光環,讓旗下產品變酷的努力之一,三星特別希望讓Galaxy Gear在穿戴式裝置中造成一股新旋風。

目前為止,科技界並沒有對三星智慧表產生太大興趣。Galaxy Gear自從9月推出後,矽谷部落格界的科技達人均指出這款智慧表太大且功能有限,也討論實際顧客到底購買多少支智慧表。

截至目前為止,霓虹燈在YouTube點閱率衝高至500萬。不過這只是初期的數據,黛咪洛瓦特先前其他MV有1.1億的超高點閱率。

三星並未立即對這支MV發表評論。(譯者:中央社陳昱婷)1021125

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2013年11月24日 星期日

電腦有知識沒常識 專家施特訓

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(中央社匹茲堡24日綜合外電報導)電腦聰明到下棋一把罩,足可擊敗棋奕冠軍,卻也可能毫無常識,誤將犀牛當羚羊。科學家透過照片聯想法特訓大型電腦,要讓它們不僅有知識,更有做決策的常識。

美聯社今天報導,卡內基美隆大學「永不終結的影像學習」(Never Ending Image Learning, NEIL)系統,7月中開始每天24小時、每週7天不間斷地搜尋網路,瀏覽數百萬張照片,自行判定照片涵意與影像之間的關連。這是希望電腦重新創造我們所說的「常識」,也就是人不用靠特別教導,就能學到的能力。

長久以來,科學家希望電腦能運用某種形式的常識自我思考,而卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University)的系統,就是電腦界找到這個渴求以久的「聖杯」(Holy Grail)的新方法。

「永不終結的影像學習」運用最先進的電腦視覺技術,分析及辨識照片的形狀和色彩;而現在也逐漸能夠找出物件彼此之間的關連。比方說,電腦知道斑馬常現身大草原;老虎則有點像斑馬等等。

短短4個月,系統的200個處理器辨識了1500個物體與1200個場景,並將這些點與點連結,做出2500個聯想。

系統有一部分聯想並不正確,諸如「犀牛可能是某種羚羊」之類。有些聯想則顯得怪異,比方說「監獄裡可能看到演員」、「新聞主播可能看起來像(美國總統)歐巴馬」等等。

美隆大學機器人研究所(Carnegie Mellon Robotics Institute)教授古普塔(Abhinav Gupta)指出,讓電腦自己聯想,比起設計程式,讓超級電腦能將一件事做得很好或是很快,是一種截然不同的挑戰。

譬如,美隆大學研究人員1985年發明電腦下棋程式,12年後,電腦已能在比賽中,擊敗世界棋王卡斯帕洛夫(Garry Kasparov)。

NEIL計畫由Google以及美國國防部海軍研究辦公室(Office of Naval Research)共同贊助,雙方都未透露贊助的原因。然而,從一些跡象不難看出端倪。

海軍研究辦公室網站指出,「現今的戰爭場域遠比過去複雜」,「取得資訊納入決策系統的速度也在加快,只是有能力將資料轉換成可執行情報的人員,卻是愈來愈少」。

換言之,電腦有可能在未來的戰爭中參與一些決策。

研究人員為「永不終結的影像學習」所訂的箴言是,「我爬行,我看見,我學習」(I Crawl, I See, I Learn),希望能讓這套系統永久運作下去,也就是說,電腦可能愈變愈聰明,但也可能不會。(譯者:中央社鄭詩韻)1021125

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台智慧電子科技團參訪德醫療展

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最新更新時間:16:01:13

(中央社記者林琳柏林24日專電)中華民國「智慧電子與奈米國家型科技計畫」訪問團參訪20至23日在德國杜塞道夫舉行的「國際醫院及醫療設備用品展覽會」,觀察國際上醫療電子產業的新趨勢。

由「智慧電子國家型科技計畫」(NPIE)主持人陳文村與「奈米國家型科技計畫」(NPNT)主持人吳重雨率領的訪團,成員都是台灣電子領域的菁英,此行希望為台灣相關產業開拓出新的產業局面。

每年固定在杜塞道夫舉行的「國際醫院及醫療設備用品展覽會」(MEDICA & COMPAMED)是全球規模最大的醫療展。今年有來自全球近150個國家的4500家公司參展,展出內容包括從門診治療到住院治療整個領域內的各種產品和服務。

陳文村表示,這是他第一次參加這項展覽,發現今年台灣有170多個廠商參展,陣容相當龐大。他指出,台灣的強項是電子,訪團此行目的就是在觀察國際上醫療電子產業的新趨勢。

與德國互動密切的吳重雨表示,這次參訪收獲很大,找到許多適當的合作夥伴,特別是人工視網膜及癲癇(未來涉及帕金森與阿茲海默)病患的醫療電子裝置零件。

「奈米國家型科技計畫」執行長柯明道舉例無線充電技術作說明,當醫療人員為病患在眼珠上置入人工視網膜晶片,或在大腦上裝上抗癲癇病症的晶片後,總不希望為了電力問題再進行有風險的手術。直接進行體外進行無線充電,是整個醫療電子的重要突破。1021124

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PS4對決Xbox One 第一回:Sony勝

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Xbox One (左)、PS4 (右) 

微軟Xbox One和Sony PS4大對決,誰能獲勝?根據《CNET》評比,PS4略勝一籌,但也就一籌而已。

《CNET》評比員Jeff Bakalar 均給予這兩項產品3.5顆星,但整體得分而言,PS4以7.5分打敗Xbox One的7.0分。

3.5顆星已是相當好的成績,《CNET》也認為這兩種產品均具備很多值得稱讚的功能和強大的規格,但卻也覺得不管哪一種主機,都不會讓人產生『現在就得買』的急迫感。

以下就幾個方面,簡要敘述《CNET》給予PS4較高分數的原因:

1. 設計─包含硬體設計、軟體設計(使用者介面)

Xbox One 7.0
PS4  8.0

PS4在軟硬體設計均較高分。從硬體觀點來看,兩者最大的不同是,PS4的供電整合在機盒內,但Xbox One和之前的360一樣,仍是靠一顆又大又重的外部電源,這是PS4主機比Xbox One小巧的明顯理由。

PS4的體積明顯比Xbox One小巧
PS4的體積明顯比Xbox One小巧

PS4的控制器也比較棒。PS4的控制器有內建充電電池 (Xbox One控制器也可以選配充電電池,但有些玩家偏好一般的鹼性電池),還有一個動作控制器(取代Move)、內建揚聲器和耳機插孔,還有一個分享鍵,可以分享快速連結至社交媒體 (分享遊戲很方便)。值得一提的是,PS4的控制器現在可在待機模式下充電。

《CNET》認為PS4的手把(控制器)功能比Xbox One優秀
《CNET》認為PS4的手把(控制器/右)功能比Xbox One(左)優秀

至於PS4在使用者介面(UI)上的優點可能有些見仁見智。PS4的UI較PS3升級,且支援一些功能,例如多工,且合併一個廣播樞紐。

Xbox One 的介面相當炫麗,令人眼花撩亂,有時候會有點搞不清楚方向(這也是Windows 8系統為人詬病的一點)。導致此點,部分係因Xbox One與Kinect緊密整合,且用推送按鍵合併聲控功能(該介面鼓勵玩家使用聲控),但操作上不像理想中這麼順暢,有時下達指令卻沒反應,只好重說一次,可能還夾雜一點咒罵。

Xbox One畫面
Xbox One畫面

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2. 生態系統

Xbox One 6.0
PS4  6.0

這兩種系統都沒有一擊必殺的遊戲片或整合的app (例如兩種都沒有HBO GO,但明年春季起Xbox One將可看到)。但以獨占遊戲來說,Xbox One略勝一籌。

PS4有第一人稱射擊遊戲《殺戮地帶:闇影墮落(Killzone: Shadow Fall)》和《Knack》,而Xbox One則有喪屍題材的《死亡復甦3 (Dead Rising 3)》、《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》,以及《極限競速 5(Forza Motorsport 5)》。

這兩種系統還有一些各自可下載的遊戲,但這些還不到令人驚豔的程度,而其中最棒的遊戲,例如《FIFA 14》 和《NBA 2K14》則非獨占遊戲,兩種系統均可下載。

這兩種主機均面臨同一個大問題,即目前無法相容前代遊戲(即PS3和Xbox 360)

PS3和Xbox 360推出的時候,比較不必擔心此問題,因為與再前一代主機相比,PS3和Xbox 360的遊戲體驗大躍進,所以玩家一窩蜂擁抱新遊戲,也就不必考慮舊款遊戲的愛好者,更何況最初的PS3可以相容前代,且Xbox 360也可以玩約莫半數的初代Xbox 遊戲。

然而,許多近期的PS3和Xbox 360遊戲,畫面表現與PS4和Xbox one相差無幾,就算在舊主機上玩Xbox Arcade 和PSN遊戲也很不錯。

明年Sony的Gaikai串流服務可望解決此問題,但目前Sony仍對詳情三緘其口。至於Xbox One,當然也有可能未來某時釋出熱門「經典」360遊戲的數位版,但目前這個想法只是玩家一種盼望而已。 

3. 功能

Xbox One 8.0
PS4  7.0

Xbox One摘下這項目有個原因。《CNET》Matthew Moskovciak 說,Xbox One 目標成為客廳設備。微軟希望藉此將你所有的客廳娛樂設備──有線電視、遊戲和串流影視,全變成單一的使用者介面,靠的就是精心打造的第二代Kinect相機/動作感應器和Xbox One內建的影像直通功能。

Moskovciak:「這和Sony以遊戲為中心的PS4截然不同,PS4丟棄了(至少推出時是這樣)許多會讓它受家庭劇院愛好者喜愛的功能,包括對DLNA、CD、 MP3、JPEG和任何格式的數位影片檔的支援。」

PS4有一些令人印象深刻的新功能,例如PS Vita 遙控播放(而且運作意外順暢)、先前提過的遊戲播送 (其他使用者可以觀看你玩的過程)和片段共享,還有花59.99美元添購PS4的相機,可強化實境遊戲和登入的臉部辨識能力。雖然PS4有上述功能,但Xbox One的功能似乎更強大,更有「次世代」或「未來感」。

可以在打電動或看電視的畫面,一瞬間相互切換,或甚至邊看電視邊打電動(PIP模式),這樣的概念很吸引人,微軟只仍需在軟體上下點功夫。

Matthew Moskovciak:「在與Xbox One共同生活了幾天後,很明顯的一點,微軟對這台客廳設備有個大膽且包羅萬象的願景,希望這台設備可以讓你感覺出擁有它之後的差異,但也很明顯的是,這個願景還沒完全到位,因為現在一切感覺還是離目標有半步之遙 (有些方面甚至差了完全的一步)。」

但就功能方面,PS4還有更多可以批評。PS4應該要像PS3那樣可自USB硬碟讀取檔案,並支援DNLA串流 (Xbox One的確是提供一種DNLA串流形式,但設定有點複雜),PS4也不能像PS3那樣播放3D藍光片 (Xbox One目前也不支援3D播放)。

(接下頁)

4. 效能

Xbox One 7.0
PS4  8.0

比較這兩種主機內的晶片,PS4的晶片效能似乎好一點 (用《Battlefield 4》和《Call of Duty: Ghosts》來做審查),但大部分的遊戲畫面在這兩種主機上看起來應該都是一模一樣。

然而,《CNET》對Xbox one最大扣分項目在於控制和導航系統,因為在整個測試過程,Xbox One能正確判讀聲控指令只有75%的測試時間,這令人有點挫敗,雖然這點日後應該會改善,但目前來說,確實是個問題。

5. 價格

Xbox One 6.0
PS4  7.0

單就PS4主機來說,比加了Kinect的Xbox One便宜100美元,使得PS4具有價格優勢,但是若添購59.99美元的PlayStation Camera (可強化PS4的遊戲體驗,但非必要配備),那麼整體價格就接近Xbox One了。

但有個問題是,Xbox One玩家基本上很需要Xbox Live黃金會員資格,這一年要花60美元,所以若加上這個費用,Xbox One玩家就必須花費560美元才能有完整的體驗。

PS4的玩家若想玩線上遊戲,可以購買PlayStation Plus帳戶(一年50美元),但也可以不買PS Plus帳號,改用Netflix這類的app。Sony在推出PS4時,也一併祭出免費試用一個月和10美元的商店額度,以及一些遊戲免費贈品。

最後,倘若Xbox TV的覆蓋功能(OneGuide)和Kinect充滿未來感的全部功能都能運作順暢,且不要有特定限制,例如不支援DVR,那麼多花100美元和60美元的Xbox Live年費也算值得了。在微軟想通這點之前,PS4在售價這個項目上還是略勝一籌。

…然而,在漫長的主機對決戰中,這只是第一回合而已。

微軟和Sony這兩家公司都將證明此點,現在只是這兩種主機的初期,之後一定都會改善各自缺點,第一回合可能由Sony勝出,但之後的還有很多回合。就如同《CNET》對PS3和Xbox 360軟硬體升級時的做法一樣,之後PS4和Xbox One有任何重大升級時,其評比結果和得分也會隨之改變。

Fãs se divertem com o Playstation 3 em Los Angeles


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2013年11月23日 星期六

高分子固態電容 利基具潛力

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最新更新時間:13:16:11

(中央社記者鍾榮峰台北24日電)工研院產經中心(IEK)預估,今年全球高分子固態電容市場規模約6.7億美元;手機充電器、智能電錶、LED照明模組等利基型應用市場,具成長潛力。

工研院產業經濟與趨勢研究中心表示,預估到2016年,全球高分子固態電容市場規模,可到8.37億美元。

IEK指出,終端產品出貨量、滲透普及率、以及新終端產品應用開發,是影響高分子固態電容市場成長的三大因素。

在應用方面,IEK表示,主機板是最大固態電容應用市場,未來仍具主導地位;伺服器則受惠網路和雲端效應,可望帶動高分子固態電容需求。

IEK預估,包括手機充電器、智能電錶、太陽能設備、LED照明模組、工業用檢測儀器等利基型應用市場,高分子固態電容具成長潛力。

從廠商來看,IEK指出,日本廠商仍主導固態電容市場,日本廠商主要利基在掌握晶片堆疊型固態電容生產技術,可將產品應用擴大到主機板以外的薄型空間市場。1021124

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Xbox One首發 1天銷逾百萬台

(法新社舊金山22日電) 微軟公司(MicrosoftCorp)今天表示,強力主打的新電玩主機Xbox One上午上架後,24小時內在13國銷出超過100萬台。

微軟說,這是Xbox史上最大規模的首發,並且刷下公司產品銷售的新紀錄。

微軟表示,Xbox One在大多數零售商店遭搶購一空。

微軟Xbox行銷公司副總裁梅迪(Yusuf Mehdi)說:「看到數千名興奮的電玩迷排隊以及見識到他們對電玩的熱情,對Xbox團隊所有人來說,真是非常特別的時刻。」「我們正努力創造出更多Xbox One。」

眾人引頸盼望的Xbox One在13國銷售,包括紐西蘭、澳洲、法國、英國、巴西和美國等。

在消費性電子產品商店外排隊的Xbox迷,率先到手微軟強力主打的新電玩主機。Xbox One的功能已不僅僅是電玩主機,還延伸到線上電影、音樂與社群網絡等。

來自北加州的排隊電玩迷、23歲葛瑞羅(JonathanGuerrero)說:「Xbox從不錯變成超級棒。」

Xbox One推出售價是500美元,對手索尼(Sony)的PS4則是400美元。

索尼說,PS4於11月15日上市,24小時內光在北美就賣出超過百萬台。(譯者:中央社陳怡君)

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2013年11月22日 星期五

推特新增加密技術 專家大誇

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(中央社舊金山22日綜合外電報導)微網誌網站推特表示,已實施一種新安全技術,加強保護使用者資料,並呼籲當網路服務供應商尋求遏止政府情治機關監控,也該跟進新增安全措施。專家也樂見科技業採取此措施。

推特2011年開始使用傳統的加密瀏覽功能(HTTPS),今天則表示,新增「完全正向保密」(PFS)安全機制。

推特在部落格文章解釋:「除了一般使用的HTTPS保密和保護資料措施外,完全正向保密帶來新功能。」

文章說:「如果現在有人不懷好意,記下所有推特使用者的加密訊息,隨後再破解或竊取推特帳戶密碼,那麼他們將無法使用偷來的密碼讀取所記下的訊息。」

推特聲明:「我們的聲明不僅是探討這項有趣的技術,更想呈現出,我們認為網路服務擁有者應該讓這項技術成為常態。」

推特說:「一年半前,推特率先完整採用HTTPS保密措施,自此以來,捍衛使用者隱私權的重要性愈發明顯。」

知名電腦安全專家卡明斯基(Dan Kaminsky)支持推特的作法表示,更先進的完全正向保密機制能在使用者展開新通訊對話時,一再創造新的密碼鎖鑰,使外人不太可能用萬能鎖鑰解密對話。

他說:「這是正向的作法,我很開心產業界朝此方向前進。」1021123

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台法科技獎 中研院黃顯貴獲獎

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(中央社記者蔡筱穎巴黎22日專電)國科會與法國自然科學院將於27日下午6時於中華民國駐法國代表處,舉行台法科技獎第15屆頒獎典禮與酒會。

典禮活動將由國科會副主任委員賀陳弘、駐法代表處代表呂慶龍,與自然科學院院長達給(Philippe Taquet)共同主持。

本屆台法科技獎頒獎領域為「物理或數學之基礎及其應用科學領域」。獲獎人為中研院統計所研究員黃顯貴、巴黎第十三大學教授波狄尼(Olivier Bodini)及研究員繃岱里耶(Cyril Banderier)。

三位研究者多年來致力於演算法與相關模型的隨機與漸近分析。這個研究方向的蓬勃發展,主要得益於自然科學院院士法拉究雷(Philippe Flajolet)生前的大力提倡。

黃顯貴師承法拉究雷所發展的解析組合學派,1994年底取得高等理工學院(Ecole Polytechnique)博士學位後返台。近年來加強和法方的合作關係。

他與巴黎第十三大學計算機實驗室兩位主要貢獻在解析組合與隨機生成的共同得獎者合作,除了釐清多類隨機離散結構在理論與應用的性質與關聯,也執行為期2年的幽蘭計畫,包含指導博士班學生、舉辦研討會等。

台法科技獎是依據自然科學院與國科會所簽署的「台法科技基金協議」所設立,自1999年起開始辦理。每年由各科技領域中指定,由對台法科學合作具有貢獻之傑出科學家獲獎。

自然科學院的年度科學大獎(La seance solennelle)將於26日在法蘭西學院禮堂舉行,台法科技獎得主亦將上台領獎。1021122

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Xbox One首發 盼引爆電玩熱潮

(路透舊金山21日電)微軟公司(Microsoft Corp)強力主打的新電玩主機Xbox One,不只具備電玩功能,也希望透過改變媒體視聽體驗,擊垮勁敵索尼公司(Sony Corp),並希望重新引爆電玩主機熱潮。

微軟的對手索尼PlayStation 4於11月15日在美加地區首賣,頭24小時內狂售100萬台,且在許多零售店和網路商店都銷售一空。Xbox One要價499美元,比PS4高出100美元。貝雅公司(Robert W. Baird & Co)分析師塞巴斯汀(Colin Sebastian)預測,Xbox One和PS4第4季將分別出貨250萬至300萬台。過去8年,索尼和微軟分別賣出超過8000萬台PS3和Xbox 360,任天堂售出超過1億台Wii。然而電玩硬體銷售過去4年有衰退跡象,業界正在激辯電玩市場的全盛時期是否已經結束。但分析師預期新電玩主機會重新引爆熱潮。PS4強勁首發後,目前在許多零售店和網路商店供不應求。藝電公司(EA)的摩爾(Moore)說:「PS4上週末的強勁首發平息了所有疑慮,我們很有信心Xbox本週末也會演出強勢首發。」PS4上市後不久,Xbox罕見地在推特(Twitter)向索尼道賀,展現團結精神。微軟的梅迪說:「我們不完全是競爭關係,重點是如何擴大市場...這才是我們的焦點,我們也為此向索尼道賀,因為他們做得很不錯。」中央社(翻譯)

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2013年11月21日 星期四

智慧表沒魅力 耶誕節業績料慘

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(中央社台北21日電)英國「電訊報」(The Telegraph)報導,根據研究機構顧能公司(Gartner),今年耶誕節智慧表不會熱賣,因為智慧表仍引不起消費者的興趣,不應該定價這麼高。

顧能研究發現,至少到2017年止,穿戴式裝置還是會與手機作搭配,並不會取代手機。並表示,消費者在假期購物季會灑更多錢買平板電腦和健身腕表。

顧能更指出,使用者對要價200美元到300美元、與其他裝置互動還不夠多的產品「要求不只有便利性而已」。

上個月有洩漏文件披露,三星電子公司(Samsung Electronics Co.)近1/3的Galaxy Gear智慧表遭退回。根據geek.com發布的資訊,百思買(Best Buy)的美國店家賣出的智慧表中有3成遭退貨。

顧能首席研究分析師齊默曼(Annette Zimmermann)說:「三星和其他知名公司最近跨入智慧表領域,但目前為止我們看到的智慧表設計都不吸引人。使用者對要價200到300美元的革新產品要求不只有便利性而已。」

Galaxy Gear可撥打和接通電話,也可以檢視訊息和通知,但只與三星智慧型手機相容,裝置「非常有限」。目前Galaxy Gear只能跟Galaxy Note 3和Galaxy Note 10.1 2014版搭配,但很快也可以與Galaxy S4、Galaxy S3和Galaxy Note 2相容。(譯者:中央社陳昱婷)1021121

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搶攻台灣市場 聯想推新品

(中央社記者羅秀文台北21日電)聯想今天推出新款平板電腦Yoga Tablet,強打18小時電池續航力等特色。台灣區總經理梁百鋒宣示全力進攻台灣市場,目標明年第1季底前要搶下2位數市占。

梁百鋒表示,聯想已連續2季蟬聯全球第一大個人電腦品牌,第3季全球市占率來到17.3%新高。除了個人電腦蟬聯全球第一,包括平板電腦在內的行動網路數位家庭事業 (MIDH)產品也大幅成長,占聯想總營收15%。

他說,最新的Yoga Table特色包括電池續航力達18小時,是一般市售產品的2倍,獨特長「腳」設計,讓平板有掌握、站立、斜靠3種創新使用模式,提供消費者便利性。

梁百鋒說,先前聯想已在台灣推出A1000、A3000、A6000等3款平板電腦,加上今天推出的8吋及10吋YogaTablet及7吋的S5000平板新品,希望以全系列產品線全力進軍台灣市場。

他說,聯想希望將平板產品重心移到Yoga Tablet,但搶攻市占率需要入門的S5000等機種輔助。希望明年第1季底前,能搶下台灣平板市場2位數市占,YogaTablet出貨占比能達到40%。

聯想YogaTablet搭載Android 4.2作業系統、聯發科1.2GHz四核心處理器及500萬畫素鏡頭,擁有1280X800高解析度10點觸控螢幕及178度寬視角,並支援杜比音效。8吋機種售價新台幣7990元起,10吋機種售價9990元起。1021121

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